Wirtualna Galeria Młodych Artystów
Kreatywny projekt uczniów klas siódmych na platformie Artsteps
Galeria Prac Plastycznych Uczniów SP 18 w Lublinie
W dobie cyfryzacji i wzrostu znaczenia nowych technologii w edukacji, uczniowie naszej szkoły po raz kolejny udowadniają, że innowacyjne podejście do sztuki i kreatywności może przybierać fascynujące formy.
Od kilku miesięcy grupa utalentowanych uczniów klasy 7a i klasy 7c pracowała nad niezwykłym przedsięwzięciem wraz z niezwykle kreatywnymi, twórczymi i zaangażowanymi we wszystko nauczycielami
- Panią Elżbietą Szerafin-Starek - nauczycielem plastyki,
- Panem Dariuszem Bieleckim - nauczycielem informatyki.
Została stworzona wirtualna galeria sztuki prezentującej twórczość artystyczną młodzieży naszej szkoły.
Galeria ta powstała na specjalistycznej platformie internetowej Artsteps, która umożliwia tworzenie interaktywnych przestrzeni wystawienniczych w technologii 3D.
Kim są twórcy projektu?
Projekt jest dziełem grupy zaangażowanych uczniów, którzy z pasją i determinacją zrealizowali wszystkie etapy zadania – od koncepcji po gotową galerię.
- Maja Tokarska (7a),
- Krzysztof Błażewicz (7a),
- Filip Kamiński (7a),
- Zuzanna Zając (7a),
- Maria Urawska (7a),
- Bartek Blacha (7a),
- Jakub Cegłowski (7a),
- Anastasiia Poltseva (7c).
Czym jest Artsteps?
Artsteps to nowoczesna platforma online, służąca do tworzenia wirtualnych galerii sztuki w przestrzeni 3D. Umożliwia użytkownikom projektowanie własnych ekspozycji w sposób, który przypomina prawdziwe muzea i galerie – z możliwością swobodnego poruszania się po przestrzeni, przybliżania prac, dodawania opisów, a nawet osadzania elementów multimedialnych.
To wyjątkowe narzędzie, które w ostatnich latach zyskało popularność zarówno w świecie edukacji, jak i profesjonalnej sztuki. Dzięki Artsteps uczniowie nie tylko prezentują swoje prace, ale również uczą się planowania przestrzeni, estetyki ekspozycji i zasad tworzenia narracji wizualnej. Galeria nie jest tylko zbiorem obrazów – to pełnoprawna opowieść o młodzieńczej kreatywności i emocjach.
Etapy powstawania wirtualnej galerii
Prace nad galerią były prowadzone metodycznie i z dużą dbałością o każdy szczegół. Oto jak przebiegał cały proces:
1. Zbieranie i selekcja prac artystycznych
Pierwszym etapem było zebranie prac uczniów, które miały trafić do galerii. Uczniowie z pomocą Pani Szerafin-Starek wybierali
najlepsze rysunki, obrazy, kolaże, fotografie czy grafiki komputerowe. Ważnym elementem było też dostarczenie prac w odpowiedniej jakości – większość została zeskanowana lub sfotografowana w wysokiej rozdzielczości, by zapewnić jak najlepszy efekt wizualny w przestrzeni cyfrowej.
2. Poznanie i nauka obsługi platformy Artsteps
Następnie uczniowie rozpoczęli naukę obsługi platformy Artsteps. Nie było to zadanie łatwe – aplikacja oferuje wiele zaawansowanych funkcji, takich jak na przykład:
• tworzenie układu pomieszczeń,
• dodawanie ścian i podłóg,
• wstawianie dzieł sztuki,
• ustalanie kierunku spojrzenia odbiorcy,
• opisywanie prac,
• konfiguracja ścieżki zwiedzania,
• dodawanie dźwięków i narracji.
Dzięki temu etapowi uczniowie zdobyli wiele cennych umiejętności – od technicznych po artystyczne. Dodatkowo rozwijali kompetencje miękkie, takie jak praca zespołowa, planowanie i komunikacja.
3. Projektowanie przestrzeni wystawienniczej
Kolejnym krokiem było stworzenie samej galerii – przestrzeni, w której dzieła miały zostać zaprezentowane. Uczniowie zdecydowali się na nowoczesny, minimalistyczny styl, by to prace artystyczne grały pierwsze skrzypce. Dobierali kolory ścian, oświetlenie, rozmieszczenie dzieł i ich kolejność – wszystko po to, by galeria była nie tylko atrakcyjna wizualnie, ale także logiczna i przyjazna dla widza.
4. Dodawanie obrazów i tytułów
Każda grupa tematycznych prac otrzymała swój tytuł, który pozwala widzom lepiej zrozumieć intencje twórców.
5. Testowanie i korekty
Zanim galeria została oficjalnie udostępniona, uczniowie wielokrotnie testowali jej działanie. Sprawdzali ścieżki poruszania się, poprawność tekstu,
jakość grafik i czas ładowania poszczególnych elementów. Na podstawie tych testów wprowadzali poprawki i udoskonalenia wykryte samodzielnie bądź przy pomocy nauczycieli.
6. Udostępnienie galerii publiczności
Finalną wersję galerii udostępniamy w linku poniżej szerszej publiczności – uczniom, nauczycielom, rodzicom oraz wszystkim sympatykom szkoły. Zwiedzający będą mogli obejrzeć prace naszych uczniów z dowolnego miejsca na świecie – wystarczy komputer, tablet lub telefon z dostępem do internetu.
Dlaczego to ważne?
Wirtualna galeria to nie tylko ciekawy projekt edukacyjny, ale także ważne narzędzie rozwoju uczniów. Dzięki pracy nad nią:
• rozwijają kreatywność i wrażliwość estetyczną,
• uczą się nowoczesnych narzędzi cyfrowych,
• poznają podstawy projektowania przestrzeni 3D,
• uczą się współpracy i odpowiedzialności za wspólny projekt,
• nabierają odwagi w prezentowaniu własnych dzieł publiczności.
To również piękny przykład tego, jak sztuka i technologia mogą się nawzajem uzupełniać – tworząc przestrzeń dla młodych ludzi do wyrażania siebie w nowoczesny sposób.
Podsumowanie
Wirtualna galeria uczniów klas 7a i 7c to projekt, który łączy w sobie pasję do sztuki, znajomość nowoczesnych technologii i ogromne zaangażowanie młodzieży. Dzięki platformie Artsteps uczniowie stworzyli coś więcej niż tylko galerię – stworzyli żywą, interaktywną przestrzeń, w której każdy może zobaczyć, jak wiele talentu i kreatywności kryje się w murach naszej szkoły.
Zachęcamy wszystkich do odwiedzenia wystawy i poznania świata młodych artystów – bez wychodzenia z domu!!!
Galeria Prac Plastycznych Uczniów SP 18 w Lublinie
Publikacja: Autorzy projektu